Verticalité
Des plateformes qui transforment chaque déplacement en décision tactique.

Une déclinaison compétitive de Gold of Clans 2, centrée sur les archers, la verticalité et des affrontements rapides dans une forteresse en flammes.
L’univers
Lorsque les alliances se brisent, les forteresses des clans deviennent des arènes. Les archers se déplacent entre des plateformes de pierre, au-dessus des brasiers et sous le regard d’une foule attirée par le spectacle autant que par la rivalité.
Chaque combattant porte les couleurs de son clan et une manière différente d’aborder le duel. La distance, la hauteur et la trajectoire comptent davantage que la force brute. Une flèche bien placée peut renverser un combat avant même que l’adversaire ne touche le sol.
Dans l’arène, la meilleure position ne dure qu’une seconde.
Utiliser les plateformes pour obtenir un angle de tir favorable.
Anticiper la trajectoire de l’adversaire et celle de la flèche.
Choisir le moment où précision et risque se rencontrent.
Changer de hauteur, récupérer l’espace et relancer le duel.
Expérience de jeu
Les mécaniques, le rythme et la direction visuelle sont pensés comme les différentes parties d’une même expérience.
Des plateformes qui transforment chaque déplacement en décision tactique.
La précision, le rythme et la lecture des trajectoires structurent le combat.
Un format court et compétitif pensé pour le multijoueur.
Des combattants différenciés par leurs couleurs et leur présence visuelle.
Comment jouer
Les indications présentes dans la version publiée restent la référence pour les commandes exactes.
Galerie
Chaque visuel présente un lieu, une situation ou une facette différente du projet.
Note de développement
Ce prototype transpose l’identité Gold of Clans dans une logique plus compétitive. Il expérimente la verticalité, la lecture à distance et une boucle de combat courte où la mobilité compte autant que la précision.
À découvrir aussi
Disponible maintenant
La version publiée s’ouvre sur sa plateforme officielle dans un nouvel onglet.