Gold of Clans 2 — Sanctuaire sombre
Action-RPG navigateur

Gold of Clans 2Sanctuaire sombre

Un action-RPG sombre et nerveux où l’Archiviste défend un sanctuaire ritualisé contre des vagues de créatures venues de la brume.

L’univers

Le dernier sanctuaire au bord de la rupture.

Au cœur d’un monde envahi par une brume vivante subsiste un sanctuaire où sont conservées les dernières traces du savoir des clans. L’Archiviste en est le gardien. Autour de lui, les pierres anciennes réagissent à l’éther, les obélisques s’éveillent et les créatures cherchent à franchir le cercle protecteur.

L’univers repose sur un contraste permanent : la lumière froide des reliques face aux silhouettes rouges et grises qui émergent de l’obscurité. Le sanctuaire n’est pas seulement une arène ; il représente une mémoire fragile que chaque combat tente d’effacer.

Tenir une vague de plus signifie préserver une part du monde qui aurait dû disparaître.
01

Prendre position

Lire l’espace et anticiper l’arrivée des premières menaces.

02

Combattre

Alterner attaque, ruée, nova et changement d’arme selon la pression.

03

Gérer l’éther

Conserver suffisamment de ressources pour les moments critiques.

04

Évoluer

Gagner de l’expérience, renforcer l’arsenal et affronter des cycles plus exigeants.

Expérience de jeu

Ce qui donne son identité au projet.

Les mécaniques, le rythme et la direction visuelle sont pensés comme les différentes parties d’une même expérience.

Combat en temps réel

Une arène lisible, des vagues et des compétences aux fonctions distinctes.

Progression continue

Expérience, niveaux et amélioration de l’efficacité du personnage.

Arsenal tactique

Plusieurs armes et consommables pour adapter le rythme du combat.

Interface responsive

Une expérience prévue pour ordinateur, mobile, portrait et paysage.

Comment jouer

Une prise en main directe.

Les indications présentes dans la version publiée restent la référence pour les commandes exactes.

Commandes principales

  • ZQSD, WASD ou flèchesDéplacement.
  • EspaceAttaque principale.
  • MajusculeRuée.
  • ENova.
  • 1 à 4Changer d’arme.
  • 5 à 8Utiliser un consommable.

Supports & conseils

  • Joystick virtuelDéplacement sur écran tactile.
  • Boutons d’actionAttaque, ruée et nova.
  • Barre rapideAccès aux armes, consommables et panneaux.
  • Portrait / paysageRéorganisation automatique de l’interface.

Galerie

L’univers en images.

Chaque visuel présente un lieu, une situation ou une facette différente du projet.

Note de développement

La place du projet dans le portfolio.

Gold of Clans 2 pousse plus loin la lisibilité du combat, le rythme des vagues et l’adaptation de l’interface. Le projet cherche à offrir une sensation d’action-RPG immédiate dans une page web autonome, sans sacrifier la version mobile.

RôleAction-RPG principal
PrioritéCombat & interface
SupportDesktop & mobile

Disponible maintenant

Entrer dans le jeu.

La version publiée s’ouvre sur sa plateforme officielle dans un nouvel onglet.

Gold of Clans 2Jouer